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ステラリス 開発者日記 第177回 Edict(布告)の再設計

ステラリス開発者日記第177回 2020/4/23「Edict(布告)の再設計」について紹介。Edictが大幅に変更されパーマネントなものとON/OFF切替タイプのものにタイプ分け。また食糧政策が完全になくなることとなりました。
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ステラリスVer2.6.3パッチがリリースされました(チェックサム ae56)

ステラリスのゲームバージョン2.6.3パッチのベータ版がリリース。既存のバグを修正する内容となっています。
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ステラリス 開発者日記 第176回 生息地(ハビタット)の階層

ステラリス開発者日記第176回 2020/4/9「ハビタットの階層」について紹介。5月にリリース予定の大型無料パッチでは生息地(ハビタット)に多階層構造が導入されるとのこと。
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ステラリスVer2.6.3ベータパッチがリリースされます(チェックサム ae56)

ステラリスのゲームバージョン2.6.3パッチのベータ版がリリースされます。今回は大規模な修正事項が盛り込まれていますが、まだベータ版なので無理に導入する必要はないかもしれません。
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ステラリス 開発者日記 第175回 宇宙の動植物

ステラリス開発者日記第175回 2020/4/2「宇宙の動植物」について紹介。5月にリリース予定の大型無料パッチでは銀河系を活性化させるためのテコ入れが行われるとのこと。今回はTiyankiと宇宙アメーバの変更についてです。
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