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ステラリス 開発者日記 第180回 DLCの可視性実験

ステラリス開発者日記第180回 2020/5/14「DLCの視認性実験」について紹介。ステラリスは今後もDLCの展開が予定されており、増え続けるDLC管理を改善するためにユーザーによるテストが行われるとのことです。
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ステラリスVer2.7.1パッチがリリースされました(チェックサム a5aa)

ステラリスのゲームバージョン2.7.1パッチがリリース。大型無料パッチという触れ込みでいろいろな点が改善されていますが、一方で2.7.1を当てるとパフォーマンスが僅かに低下する問題が発生しているとのこと。
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ステラリス 開発者日記 第179回 4周年と2.7 Wellsアップデート

ステラリス開発者日記第179回 2020/5/7「4周年と2.7Wellsアップデート」について紹介。ステラリスは2020/5/12にアップデートでVer2.7に更新。またこれまでの4年の歩みを振り返ります。
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ステラリス 開発者日記 第178回 連邦の改善(UIなど)

ステラリス開発者日記第178回 2020/4/30「連邦の改善(UIなど)」について紹介。次回アップデートのVer2.7で連邦関連のUIと機能が改善、連邦同盟国との共同作戦イベント導入、一部オリジンの修正などが盛り込まれるようです。
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ステラリス 開発者日記 第177回 Edict(布告)の再設計

ステラリス開発者日記第177回 2020/4/23「Edict(布告)の再設計」について紹介。Edictが大幅に変更されパーマネントなものとON/OFF切替タイプのものにタイプ分け。また食糧政策が完全になくなることとなりました。
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