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ステラリス 開発者日記 第128回 決定と惑星の爆撃

ステラリス開発者日記第128回 2018/10/4「決定と惑星の爆撃」について紹介。Ver2.2ではこれまでの勅令がなくなり「決定」システムへと進化するとのこと。また軌道爆撃により惑星の「荒廃」という要素が取り入れられます。
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ステラリス 開発者日記 第127回 貿易の価値とルート

ステラリス開発者日記第127回 2018/9/27「貿易の価値とルート」について紹介。Ver2.2で(ゲシュタルト意識以外に)取り入れられる貿易の価値と、それを輸送するルートのお話。輸送ルートを狙った宇宙海賊も発生するようです。
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ステラリス 開発者日記 第126回 Ver2.2のセクターと派閥

ステラリス開発者日記第126回 2018/9/20「2.2のセクターと派閥」について紹介。Ver2.2以降ではセクターシステムが大きく変更となり、派閥も影響力ポイントをこれまでより獲得しやすくなるようです。
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ステラリス 開発者日記 第125回 銀河市場

ステラリス開発者日記第125回 2018/9/13「銀河市場」について紹介。資源やエネルギー通貨等の取引を行う銀河市場の機能が導入され、取引を通じて他帝国の経済に影響を及ぼす可能性が発生します。
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ステラリス 開発者日記 第124回 惑星の再設計(その4)

ステラリス開発者日記第124回 2018/9/6「惑星の再設計 その4」について紹介。機械帝国、ハイブマインド、ゲシュタルト意識の帝国に対する惑星再設計の影響が紹介されています。また居住区の仕様が大きく変わるようです。
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