開発日記

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ステラリス 開発者日記 第126回 Ver2.2のセクターと派閥

ステラリス開発者日記第126回 2018/9/20「2.2のセクターと派閥」について紹介。Ver2.2以降ではセクターシステムが大きく変更となり、派閥も影響力ポイントをこれまでより獲得しやすくなるようです。
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ステラリス 開発者日記 第125回 銀河市場

ステラリス開発者日記第125回 2018/9/13「銀河市場」について紹介。資源やエネルギー通貨等の取引を行う銀河市場の機能が導入され、取引を通じて他帝国の経済に影響を及ぼす可能性が発生します。
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ステラリス 開発者日記 第124回 惑星の再設計(その4)

ステラリス開発者日記第124回 2018/9/6「惑星の再設計 その4」について紹介。機械帝国、ハイブマインド、ゲシュタルト意識の帝国に対する惑星再設計の影響が紹介されています。また居住区の仕様が大きく変わるようです。
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ステラリス 開発者日記 第123回 惑星の再設計(その3)

ステラリス開発者日記第123回 2018/8/30「惑星の再設計 その3」について紹介。惑星安定度の概念の導入、市民の幸福度算出方法が変更、アメニティや犯罪率の導入など2.2アップデートに関する惑星の新要素を説明。
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ステラリス 開発者日記 第122回 惑星の再設計(その2)

ステラリス開発者日記第122回 2018/8/23「惑星の再設計 その2」について紹介。惑星人口の取扱がこれまでの地表タイル制度に結び付けられたものから解き放たれます。また「移住」に関してなぜ発生したのか分かりやすく作り直されるようです。
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