開発日記

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ステラリス 開発者日記 第206回 Nemesisの演出

ステラリス開発者日記第206回 2021/3/25 Nemesisの演出 について紹介。今回は拡張やDLCを作るときの方法論的なお話です。文字ばっかりです(´・_・`)
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ステラリス 開発者日記 第205回 3.0 ‘Dick’ アップデートの発表

ステラリス開発者日記第205回 2021/3/18 3.0 'Dick' アップデートの発表 について紹介。Nemesis DLCがいよいよ正規リリース、そしてStellarisはついにゲームバージョンが3.0台へと突入します。
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ステラリス 開発者日記 第204回 スクリプト言語とMod化の改善

ステラリス開発者日記第204回 2021/3/11 スクリプト言語とMod製作の改善 について紹介。※今回は全面的に紹介を見合わせます。
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ステラリス 開発者日記 第203回 NemesisのVFX

ステラリス開発者日記第203回 2021/3/4 NemesisのVFX について紹介。Nemesis DLCで導入されるVFXについて説明されています。
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ステラリス 開発者日記 第202回 Nemesisの船セットとアートディレクション

ステラリス開発者日記第202回 2021/2/25 Nemesisの船セットとアートディレクション について紹介。Nemesis DLCで導入される船デザインとビジュアルコンセプトをどのようにして決定したかについての内容です。
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