ステラリス 開発者日記 第296回 新DLC Galactic Paragonsの発表

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更新情報

2023/4/27 フォーラム内のやりとりを追記


パラドックス社の公式フォーラムにステラリスの開発者日記 第296回が掲載されています。

今回は新しいDLC Galactic Paragonsの発表についてです。

※価格についてはフォーラム内のやり取りの箇所に記載しました。
15ドル(に該当する地域相当額)とのことです。
SteamのステラリスのDLCで価格が14.99USDの物は日本向け価格だと1,620円なのでこれに準ずると思われます。

お断り:以下の記事はパラドックスフォーラムの内容を意訳したものとなります。
リリース後数年を経てStellarisに公式日本語が実装されたことに伴い、管理人が翻訳した開発日記登場の用語と実際にゲーム中に登場する用語・表現が一致しない事があるかと思いますがご了承下さい。
※画像等はParadoxフォーラムより引用しています。
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ステラリス 開発者日記 第296回 新DLC Galactic Paragonsの発表

今回の担当はStellarisゲームディレクターのEladrinさんです。

Galactic Paragonsの発表

この1年間、私たちはいくつかのことに並行して取り組んできました。
ストックホルムのPDS GreenチームがFirst Contact Story Packを作っている間、ウメオのPDS Arcticチームの同僚たちも大きなプロジェクトに取り組んでいたのです。

2023年5月9日のStellaris7周年と同時に、リーダーと彼らが帝国へ与える影響に焦点を当てた拡張コンテンツ「Galactic Paragons」をリリースできることを非常に嬉しく思います。

Galactic Paragonsウィッシュリストに追加できるようになりました。

Galactic Paragonsの開発を指揮したPetter Nalloに開発日記を渡し、彼らのビジョンを説明し、機能リストを提供します。

Galactic Paragonsのビジョン

銀河の大帝国の中には、大衆を凌駕する著名人たちがいます。
彼らは狡猾な統治者、冷酷な武将、敬虔な預言者、大胆な探検家、先見の明のある科学者など、多くの形態をとっています。
これらの指導者は帝国に消えない痕跡を残し、歴史の記録や支配していた人々の集合意識へその名を刻んでいるのです。

Galactic Paragons DLCは、これらの非凡な個人に焦点を当て、彼らの画期的な治世の本質を捉えようとします。

彼らの話を聞かせて

新しいレベルアップシステムにより、全く新しい方法でリーダーを育成することができます。
特性を選び、ベテランクラスから選択し、彼らが得意とするポジションを見つけることができます。
また彼らは故郷の惑星、以前の職業、独自の倫理観など、新たな方法で銀河系と結びついています。
彼らの旅路をたどりユニークな運命が展開するのを目撃してください。

評議会

新しい統治評議会が導入され、そこではあなたの帝国の最高地位にあるキャラクターがその座につくことがあります。
強力な特性はあなたの帝国の国境内にあるすべてのものに対して絶大な影響力を持ちます。
そしてこの評議会の場から政治的な意図を解き放つことができるのです。

伝説のリーダー

空白地帯より強力なパラゴンが見つかるかもしれません。
彼らは、あなたの倫理観によってはあなたの帝国に加わろうとするかもしれません。
ここでは、塵にひれ伏す強欲な総督、狡猾なスパイマスター、シュラウドの知識を広める預言者なども近づいてくるかもしれません。
しかし銀河を探索する事で、帝国の中核を変えるかもしれない真の伝説的存在に出会うかもしれません。

その他には…

新しい起源、いくつかの新しい市民、伝統ツリー、アジェンダ、議会の地位などがあるでしょう。

近い将来、さらに多くの情報が明らかになるでしょう。

次回予告

お気づきかもしれませんが5月9日はそう遠くありませんので、7周年記念日とGalactic Paragonのリリースまで週2回の開発日記のスケジュールを継続します。
多くの機能が用意されていますので、通常の日記よりも長いものを用意しておきましょう。

今週の木曜日には、評議会、リーダー、議題について説明します。

その時に会いましょう!

ウィッシュリストに登録してください!


以上

フォーラム内のやり取り(Q&A)

フォーラム内のやり取りで気になったものを紹介(全てを紹介するものではありません)。

Q:このDLCの価格はいくらになりますか?

A:Galactic Paragonsは15ドル(または地域ごとの相当額)の拡張コンテンツです。


Q:カストディアンチーム(管理人補足:既存のゲーム内容にテコ入れを行う開発チーム)により、トキソイドやファースト コンタクトなどの以前のDLCに「銀河の英雄」(パラゴン?) を追加する予定はありますか?

A:新しいシステムが追加されることはありませんが、Studio Green(管理人補足:ステラリス開発チームのParadox社内における総称)のカストディアンチームはすでに新しいシステムをファンのお気に入り要素にも適用しています。
Ver3.8がリリースされた後に、古い仲間のWarformをもう一度訪れてみてください!


Q:今回の内容はクールに聞こえますが、ゲシュタルト意識に関して欠けている可能性があります。
評議会の代わりとなるように、ゲシュタルト意識にはまったく異なる仕組みを与えるべきではないでしょうか?

A:ゲシュタルト意識には独自のものがありますから、多数の独立した評議員のを持つ事は意味がないでしょう。評議会の開発日記の場で少しお話します。


今回は以上とします。

感想・まとめ

以上、Stellaris 開発者日記 第296回の紹介でした。

新DLCが突然発表されました。
内容は帝国のリーダーに焦点を当て、統治や政治体型に影響を与える内容のようですね。

また開発者日記が2023年5月9日まで週2回、しかも長いものになるとのこと😥
可能な限り早めに記事にしたいと思いますが、場合によっては少し遅くなるかもしれません。ご了承下さいm(_ _)m

それでは( ✧Д✧) カッ!!