ステラリス 開発者日記 第89回 Stellaris Ver1.8.2アップデートのお知らせ Part2

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パラドックス社の公式フォーラムに
ステラリスの開発者日記 第89回が掲載されています。

Hello everyone and welcome to another Stellaris development diary. Today is the third week of post-Synthetic Dawn 'filler' dev diaries, as mentioned in...

今回も内容を理解できる範囲で紹介してみたいと思います。

管理人の英語力はかなり怪しいので誤訳・誤解釈の可能性は十分にあります。ご了承ください(-人-)

※当記事内の画像はフォーラム内のものを使用しています。

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冒頭のお知らせ

今回の開発者日記 第89回は
前回の88回に引き続き、ステラリスのバージョン1.8.2のお知らせその2だそうです。

以下、開発者日記の内容を書き出してみます。

※この緑枠内の文章は管理人の感想・考察です。

ステラリスバージョン1.8.2がリリース

1.8.2は1.8.0の問題と1.8.1ベータ版を更に修正

  • 昨日リリースされたステラリスの最新バージョン1.8.2では1.8.0で発生していた問題を取り除き、更に1.8.1β版に残っていたバグも修正してある。
  • 1.8.2のリリース後Devouring Swarms、Exterminators、Purifiersに関する表示でおかしい部分がまだ残っているとの報告がある。
    内容はツールチップ(マウスカーソルオーバーで表示される説明文の事)が見当たらなかったり修正したはずの部分が反映されていないというものである。
  • それらの問題があるものの、1.8.0と1.8.1で発生した問題の修正はほぼ終えたことになるので、今後重大な問題が発生しない限りは1.8代バージョンでの修正は終了とする。
今後は次のバージョン(おそらくVer1.9になるかと思います)に向けての作業に入るそうです。

Ver1.8.2以降の取り組み

前回の開発者日記に引き続き、新しい画像が発表されました。

これだけでは何かはサッパリ分かりませんが、国境線が太くなっているような気がしますね。

あと、これって入植をまだ全然してないのに国境範囲が設定されているようにも見えるような・・・(・ω・)

感想

以上、Stellaris 開発者日記 第89回の紹介でした。

なおいつものような開発者日記はやはり10月26日からということなので、
当分はこんな感じで軽めの内容の開発者日記となりそうです。

無事にバグ取りも終わったようですし、どうやらステラリスのゲームバージョンはVer1.8.2でしばらくは落ち着きそうな感じですね。

私も検証動画の作成など色々試したいことがあるので早速取り掛かってみたいと思います。

それではまた次回!( ✧Д✧) カッ!!