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更新情報

ステラリス 開発者日記 第122回 惑星の再設計(その2)

ステラリス開発者日記第122回 2018/8/23「惑星の再設計 その2」について紹介。惑星人口の取扱がこれまでの地表タイル制度に結び付けられたものから解き放たれます。また「移住」に関してなぜ発生したのか分かりやすく作り直されるようです。
Mod紹介

ステラリス ST:New Horizons開発者日記 第2回 宇宙艦隊のアーキタイプ

ST:New Horizons開発者日記第2回 2018/7/25「宇宙艦隊のアーキタイプ」を紹介。惑星連邦の船の区分けが更に進化しアーキタイプと呼ばれる原型モデルに応じたものに仕様変更されます。更に今後他の種族にも拡張予定とのこと。
更新情報

ステラリスのコンソール版が発表されました(海外版PS4、Xbox One)

パラドックス社公式より、 ステラリスのコンソール版発売 が発表されました。 今回は開発者日記番外編~ということで、簡単にですが紹介してみたいと思います。 以下パラド社の発表を意訳したものになります。 StellarisのPS4、XboxOn...
プレイ日記

惑星連邦でST:New Horizons #19 ステラリス スタートレックAAR

ステラリスにST:New Horizonsを導入しスタートレックの世界を冒険していきます。第19回目はコンタクトラッシュにてガンマ宇宙域の多くが判明。また医療交換プログラムに参加するイベントが発生しました。
更新情報

ステラリス 開発者日記 第121回 惑星の再設計(その1)

ステラリス開発者日記第121回 2018/8/16「惑星の再設計 その1」について紹介。StellarisVer2.2以降は従来の地表タイル制度を廃止し、全く別の惑星開発の仕組みが採用されることとなりました。
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