[MOD]ステラリス Expansion Station ステーションを拡張して隣接システムをゲット

Mod紹介

2.3

Stellaris Ver2.3対応


今回紹介するのはStellarisの宇宙ステーションの機能を大きく拡張するMod

Expansion Station

です。

Modの導入に関しては全て自己責任で行って下さい。
もしも何らかの不具合が起こっても一切責任は持てません。

※画像はSteamワークショップ内のものを引用。

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Expansion Station 概要

Expansion Stationはステラリスのスターベースを改造するModです。
導入するとスターベースにモジュール「Expansion Station」が追加されます(
デフォルトの建造コストは合金200、影響力150)。

このExpansion Stationを作ることで
スターベースの周囲に隣接するシステムを獲得することが可能となります。

また作った隣接システムに対して更にExpansion Station(更に50の影響力を消費)を作れば「隣接するシステムに隣接するシステム」を獲得することも可能です。

この隣接システムの仕組みは惑星の周囲に対しても働き、
惑星のPop人口が20、40、60、80、100、120に達すると隣接システムを得るようになります。

Modでは細かい設定を色々と行うことが可能になっています。

  • スターベースモジュールによる拡張をON/OFF
  • 惑星のPop人口に応じた拡張をON/OFF
  • 隣接システムが未調査の場合の拡張ON/OFF
  • 隣接システムに敵対艦隊がいる場合の拡張ON/OFF
  • 隣接する帝国が排他主義者であった場合の拡張ON/OFF
  • AIがこの機能を使うことをON/OFF

という感じで、細かく設定可能とのことです。

Expansion Station 注意点

互換性

Expansion Stationが必要とするバージョンはステラリスの2.3.x以降となっています。

また製作者様によると、バニラファイルに全く影響を与えないので、全ての他のModと互換性があるとのこと。

ただし実績の解除には未対応だそうです。

またセーブしてあるデータに途中からModを自動適用させることとはできないようですが、コンソールコマンドを開いて(日本語キーボードだと和英入力変換キー押下)、

event expansionstation.1

と入力→Enter押下すれば利用可能になるとことです。

ただ、ゲームシステムに割と大き目な変更を与えるModっぽいので、セーブデータに途中から適用するより新規ゲームスタート時からクリーンな状態で使ったほうがより安全かと思います(・_・)

導入必須Mod

特に無いようです。

導入推奨Mod

特に無いようです。

Expansion Station 導入方法

Steamのワークショップからサブスクライブします。

Steam Workshop :: Expansion Station

ページにある[+サブスクライブ]のボタンをクリックするとModがダウンロードされます。
その後ステラリスのゲームを起動→ランチャー画面で当Mod

[Expansion Station]を選択してください。

感想・まとめ

ステラリスのスターベースに隣接システム獲得機能を持たせるMod、Expansion Stationの紹介でした。

どんどん拡張をやっていきたい!という時に便利そうなModですね。
「自分の帝国は使える、でもAIは使えない」という設定にすればゲーム難易度もより易しい方向に変わってくるかも。

それではまた( ✧Д✧) カッ!!