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更新情報

ステラリス 開発者日記 第182回 スクリプトの危険とそれを回避する方法

ステラリス開発者日記第182回 2020/9/3「スクリプトの危険とそれを回避する方法」について紹介。主にMod製作者に向けたスクリプト作成指南となっています。着眼点の切り替えと、より効率化されたスマートなスクリプト使用がポイントとのこと。
Mod紹介

[MOD]ステラリス SW: Fallen Republic – More Music スター・ウォーズの音楽

Stellaris(ステラリス)にスター・ウォーズの楽曲を追加するMod、SW: Fallen Republic - More Musicを紹介。おなじみの曲を背景に流してステラリスを遊ぶことができます。
Mod紹介

[MOD]ステラリス SW: Fallen Republic スター・ウォーズの世界を再現

Stellaris(ステラリス)にスター・ウォーズの世界をまるごと再現して遊ぶMod、SW: Fallen Republicを紹介。トータルコンバージョンModでゲーム性を大きく変更します。
更新情報

ステラリス 開発者日記 第181回 スレッド化とロード時間

ステラリス開発者日記第181回 2020/8/27「スレッド化とロード時間」について紹介。ステラリスの処理コードが一部改良され、処理速度向上が予定されているとのこと。このテクノロジーは他のパラドゲーにも効果を与えるようです。
Mod紹介

[MOD]ステラリス AI Game Performance Optimisation Fix

Stellaris(ステラリス)のAIの行動に制限をかけることでゲームパフォーマンスの低下を防ぐMod、AI Game Performance Optimisation Fixを紹介。AIが行うゲームプレイにほとんど影響がないとの触れ込みです。
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