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ステラリス 開発者日記 第149回 技術的な改善

ステラリス開発者日記第149回 2019/5/25「技術的な改善」について紹介。ステラリスがついに64ビット対応になります。
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ステラリス 開発者日記 第148回 遺物と遺物の世界

ステラリス開発者日記第148回 2019/5/16「遺物と遺物の世界」について紹介。遺物に埋もれた先進種族の惑星、遺物の世界が新惑星タイプとして追加されます。また遺物をアンロックするとエフェクトのかかったグラフィック表示が行われるようです。
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ステラリスの新DLC、Ancient Relics Story Packが公式発表

ステラリスのゲームバージョン2.2.7が正式リリースとなりました。今回はバグ修正がメインの小規模アップデートになっているようです。
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ステラリス 開発者日記 第147回 セクターと委任のアップデート

ステラリス開発者日記第147回 2019/5/9「セクターと委任のアップデート」について紹介。セクターの作成が超簡単になり、また自動建築という待望の機能が盛り込まれます。
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ステラリス 開発者日記 第146回 バオルとズロニ

ステラリス開発者日記第146回 2019/5/2「バオルとズロニ」について紹介。新たに2タイプの先駆者がゲーム中に登場することになりました。
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